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Achetez votre équipement et au travail ! Des moments fantastiques vous attendent tout au long de ces missions captivantes qui ne vous laisseront pas vous ennuyer une minute. Avez-vous rêvé de photographier le monstre du Loch Ness ? Ou d'affronter victorieusement un requin blanc géant ? Le monde sous-marin est plein de dangers, y perdre la vie n'est pas difficile.
Une attention toute particulière a été apportée à l'authenticité. Toute mission sous-marine représente un évènement et un lieu réel. Par exemple, l'une des missions vous envoie plonger dans le détroit de Kattegat pour localiser et repêcher les documents d'un sous-marin coulé lors de la deuxième guerre mondiale.
Diver : Aventures en eaux profondes se positionne comme un simulateur de plongée réaliste, ce qui intéressera les amateurs de plongée sous-marine, mais aussi les personnes qui ne connaissent pas ce sport.
Modes de jeu:
Il existe 2 modes de jeu : action et simulation. La sélection du mode est effectuée lors de la création du profil. Le mode détermine la complexité et le réalisme de l'expérience ludique.
MODE SIMULATION. Le mode simulant la plongée de la manière la plus réaliste. Le joueur commence le jeu au port et peut acheter, vendre ou réparer son équipement. Certaines ressources stratégiques sont disponibles dans ce mode, ce qui complète le jeu et lui évite d'être linéaire. Il existe aussi des effets supplémentaires qui le rendent plus complexe et réaliste:
· Les oreilles se bouchent. C'est le résultat d'un effet sonore spécial, et le son est étouffé lorsqu'il est joué. L'effet se dissipe de lui-même.
· Fatigue. Elle cause une décélération automatique de la vitesse du plongeur et accroît le temps de réaction aux mouvements de souris, selon la charge du plongeur et le temps de mouvement en continu.
· La vitesse de déplacement dépend de la charge. Plus le plongeur est chargé, moins il va vite.
· Accident de décompression. Pendant une remontée, il faut s'arrêter tous les 3 mètres de profondeur pendant au moins 20 secondes. L'ordinateur peut aider le joueur à respecter cette règle. Si cet ordre n'est pas respecté, les symptômes de l'accident de décompression apparaissent avec une image brouillée. En cas de remontée trop rapide, l'écran devient complètement noir et le personnage perd conscience. Il peut alors mourir ou se réveiller dans un caisson de décompression, selon l'intensité des symptômes, et il faudra alors payer pour le traitement médical ou recommencer le jeu depuis le début.
· La narcose. Elle survient avec l'augmentation de la profondeur et l'utilisation de mélanges. Elle est annoncée par une image brouillée et des réactions ralenties, ainsi que par des mouvements erratiques du personnage. Elle disparaît d'elle-même.
· Paralysie. Elle survient après un contact avec des tentacules de méduses ou des anémones.
· Gel du détendeur. Cela peut arriver dans les eaux polaires. Le personnage meurt s'il ne dispose pas d'un second détendeur.
· Ivresse des profondeurs. Elle peut survenir en grande profondeur, à partir de 60 mètres. Elle rend l'écran complètement noir et cause la mort du joueur.
MODE ACTION. Ce mode est conçu pour les joueurs débutants et les amateurs de FPS (First Person Shooter). Il n'y a pas de stratégie ni d'apprentissage. Le joueur commence la partie immédiatement avec des animations qui expliquent l'histoire, puis la plongée commence. Lors d'une plongée dans ce mode, les effets spécifiques à la simulation sont absents. La vitesse de déplacement est 1,5 fois plus rapide et certains équipements n'ont pas d'effets particuliers.
SPECIFICATIONS TECHNIQUES: JEU PC UNIQUEMENT Windows® 98/ME/2000/XP - Pentium® III 800 MHz - 128Mo de RAM - Lecteur CdRom 24X - 2 Go d'espace disque - Carte vidéo compatible DirectX® 9 ou supérieur - Carte son compatible DirectX® 9 AFIN D'ACCEDER AU SITE OFFICIEL CLIQUEZ ICI
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